indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/ceasia/blogread/29383
网站所售游戏均为游戏发行商直接提供的 Steam 平台或 Ubisoft Connect 平台激活码,无黑卡红信等账号安全风险……根据一位匿名杉果员工透露的信息,本次杉果秋季特惠还会推出全新【问答考试】环节,通过考试的玩家则可以获得大量积分
indienova.com/u/leetgame/blogread/31201
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indienova.com/u/leetgame/blogread/30902
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版本:Early Access
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